CONTROL Resonant 攻略

CONTROL Resonant 结局:有几个、什么会改变它

CONTROL Resonant 有几个结局、对话选项到底改了什么,以及「两个结局」的说法是怎么来的。

2026/10/5 CONTROL Resonant Wiki Editorial Team 最后更新: 2026/10/5
CONTROL Resonant 结局:有几个、什么会改变它 video
《CONTROL Resonant》官方故事预告片主视觉:两名角色

《CONTROL Resonant》的主线只有一个结局。媒体报道的 Remedy 说法是:对话选项不改变结局,改的是角色怎么看待你、怎么跟你说话。没有藏起来的第二个结局,游戏刻意留白的地方,攻略也定不了。

一个结局,而选项改的是别的东西

关于 Remedy 说法的报道把同一件事讲了两遍:对话选项不会改变结局;只有一个结局;某些支线会有不同的收尾。

问题就出在最后那半句。支线有两种收尾不等于第二个结局,但写起来很容易被写成第二个结局。

「两个结局」的说法从哪来

搜索结果和 AI 摘要会写成”某个支线里的选择触发两个结局”。它们描述的是那条支线的两种收尾,不是主线。

Reddit 上有一条直接问多重结局的帖子,9 条回复;讨论结局本身的那条帖子有 170 多条评论。大帖子讨论的不是你拿到哪个结局,而是这个结局意味着什么。

讨论真正在争什么

反复出现的问题是 Jesse 到底怎么了。报道描述了一个围绕 Dylan 与 Jesse 的收尾场景,并说游戏把她的去向留成了开放解读,没有给出答案。

玩家的解读方向不一样。因为游戏本身没有确认答案,攻略也定不了这件事,这里也不假装能定。

第二轮有什么变化

有,而且这才是实用部分。New Game++ 随 1.4.0 更新加入,能力会跨周目继承,所以你可以带着完整能力回头看终局。继承与变化写在 New Game++ 页面。

常见问题

有两个结局吗。 没有。主线一个结局,另有收尾不同的支线。

对话选项完全没用吗。 它们改变角色对你的看法和台词,不改变结局。

看这一页会被剧透吗。 不会。本页只讲结构和公开表态。

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