CONTROL Resonant 攻略

CONTROL Resonant New Game++:继承什么、什么时候开

1.4.0 加入的 New Game++ 怎么开、第一轮的东西带过去多少、难度有什么变化,以及什么时候重开最合适。

2026/10/5 CONTROL Resonant Wiki Editorial Team 最后更新: 2026/10/5
CONTROL Resonant New Game++:继承什么、什么时候开 video
《CONTROL Resonant》官方截图:Dylan Faden 施展超自然能力

New Game++ 随 10 月 1 日的 1.4.0 更新加入。官方说法是可以无限次重玩,已经拿到的东西全部带过去。因为什么都不重置,它更适合用来清第一轮漏掉的内容,而不是当作更高难度模式。

怎么开

没有单独要解锁的菜单项。装上 1.4.0 并通关一次之后,游戏就会给你开下一轮。官方原话是”现在可以在 New Game++ 里无限次重玩”。

如果你还在上市版本,先更新。1.4.0 之前这个模式不存在。

继承什么

官方的概括是:所有已积累的能力完全转移到之后的每一轮。实测过的玩家说得更细:能力和进度都跟着走,所以第二轮开局比第一轮强。

实际后果是第二轮不是全新挑战,而是带着你已经搭好的工具箱更快走一遍剧情。

难度变了什么

玩家报告第二轮敌人的密度和攻击性都会上升。Reddit 一条 24 赞、30 条评论的帖子写的是密度、攻击性和敌人等级都提高。

官方没有公布对应数值。请把这类说法当作玩家测量。

1.4.0 还顺手帮你做决定

同一次更新把 Build Power 数值移到了装备界面左下角。官方解释是等级低于敌人时战斗会更难,把数值放出来省得玩家去菜单里翻。

这一点在重开前有用。如果你当前区域的 Build Power 低于推荐等级,第二轮会比你预想得更快吃到苦头。

什么时候开最合适

先把你在意的支线清掉。能力会继承,所以早开不会丢进度,但会重置你在剧情里的位置和地图标记。

一个合理的顺序是:清完想清的支线,看一眼新的 Build Power 数值,再重开。

1.4.0 弄坏、1.4.1 修好的两件事

1.4.0 弄坏了两个地方,热修都补回来了。The Park Resonant 里「吃霉菌」那一步变得无法进行,Elevate 中的 Dash 取消也失效了。如果你在 1.4.1 之前开了新周目,先更新再继续。

常见问题

有东西会重置吗。 官方说能力会继承,所以第二轮保留你的进度。

New Game++ 更难吗。 玩家报告敌人更多、更具攻击性;官方没有公布难度数值。

通关前能开吗。 不能,它接在一次完成的通关之后。

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