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New Game++ de CONTROL Resonant: o que é mantido e quando começar

Como funciona o New Game++ do patch 1.4.0, o que é mantido da primeira partida, a mudança de dificuldade relatada e o melhor momento para recomeçar.

05/10/2026 CONTROL Resonant Wiki Editorial Team Última atualização: 05/10/2026
New Game++ de CONTROL Resonant: o que é mantido e quando começar video
Captura oficial de CONTROL Resonant com Dylan Faden usando um poder paranatural

O New Game++ chegou com a atualização 1.4.0, em 1º de outubro. A Remedy o descreve como um número infinito de partidas, com tudo o que você já conquistou passando adiante. Como nada é reiniciado, ele serve melhor para limpar o que ficou para trás do que como modo difícil.

Como começar

Não há entrada de menu a desbloquear. Com a 1.4.0 instalada e a história concluída, o jogo oferece outra volta. A formulação da Remedy é que agora você pode jogar partidas ilimitadas no New Game++.

Se você está na versão de lançamento, atualize primeiro. O modo não existia antes da 1.4.0.

O que é mantido

O resumo da Remedy diz que todas as habilidades acumuladas passam integralmente para cada partida seguinte. Quem testou descreve com mais detalhes: poderes e progressão vão junto, então a segunda volta começa mais forte.

A consequência prática é que a segunda volta não é um desafio novo. É uma passagem mais rápida pela história com o arsenal que você já montou.

O que muda na dificuldade

Jogadores relatam que a densidade e a agressividade dos inimigos sobem na segunda volta. Um tópico no Reddit com 24 votos e 30 comentários descreve mais densidade, mais agressividade e nível inimigo maior.

A Remedy não publicou números. Trate os relatos como medições de jogadores.

Por que a 1.4.0 também ajuda a decidir

A mesma atualização moveu o número de Build Power para o canto inferior esquerdo da tela de equipamento. A Remedy explica que ficar abaixo do nível inimigo torna o combate mais duro e adicionou o indicador para evitar procurar em menus.

Isso importa antes de recomeçar. Se o seu Build Power estiver abaixo do nível recomendado da zona, a segunda volta castigará mais rápido do que você espera.

Quando começar

Termine primeiro o conteúdo secundário que importa. As habilidades são mantidas, então recomeçar cedo não perde progresso, mas reinicia sua posição na história e os marcadores do mapa.

Uma ordem razoável: fechar as missões secundárias desejadas, conferir o novo Build Power e recomeçar depois.

Dois problemas da 1.4.0 corrigidos pela 1.4.1

A 1.4.0 quebrou duas coisas e o hotfix consertou ambas. Comer o Mofo em The Park Resonant ficou impossível, e o cancelamento do Dash ao usar o Elevate parou de funcionar. Se você começou uma partida antes da 1.4.1, atualize antes de continuar.

Perguntas frequentes

Algo é reiniciado? A Remedy diz que as habilidades passam adiante, então a segunda volta mantém sua progressão.

É mais difícil? Jogadores relatam mais inimigos e mais agressivos. A Remedy não publicou números.

Posso começar antes de terminar a história? Não. Ele vem depois de uma partida concluída.

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