Soluções de quebra-cabeças de CONTROL Resonant: lavanderia e galeria
A sequência exata das máquinas de lavar do quebra-cabeça de Central, a rota dos quadros da galeria e onde estão as outras famílias de enigmas escondidos.

Dois quebra-cabeças escondidos estão totalmente documentados: as máquinas de lavar em Central e os quadros da galeria em Evacuation Zone. Cada um tem uma dica legível dentro do mundo, e é essa dica que vale quando os guias se contradizem. As duas recompensas ficam atrás de uma porta escondida, sem marcador de missão.
O quebra-cabeça da lavanderia em Central
Procure a lavanderia no lado leste de Central. No mapa, marque a rua horizontal logo acima da legenda East Park Station e procure a loja nessa rua.
Lá dentro, leia o papel chamado While You Wait. Ele lista sete linhas de zeros e uns. Zero significa que a máquina fica desligada; um, que precisa estar ligada. Máquinas com placa de defeito valem sempre zero.
Insira as linhas na ordem do papel:
0001000
001100
100001
000000
000000
000000
100000
Quando o último interruptor corresponde, a porta dos fundos abre.
Por que o papel vence os guias
Os guias publicados descrevem as linhas por posição: a máquina central de uma fileira, duas na seguinte, as duas das pontas numa terceira. Essas descrições falham quando a linha tem máquinas com defeito.
Leia a folha no jogo e compare dígito por dígito. Se uma linha for 000000, toda a fileira fica desligada, e é por isso que alguns guias parecem contraditórios.
O que a lavanderia libera
Atrás da porta há um Secret Hideout com um ponto de melhoria de vida e dois documentos. Só o ponto já justifica os dois minutos.
O quebra-cabeça da galeria em Evacuation Zone
Fica na galeria Konstig, perto do centro de Evacuation Zone, depois da porta de viagem rápida. A exposição se chama Echo.
Pegue o documento na recepção. Ele lista os quadros vendidos sob quatro palavras. Você precisa acender a obra que corresponde a cada palavra usando os interruptores ao lado de cada grupo.
Uma rota compatível com o documento começa pelo quadro central da parede esquerda, segue para o primeiro da parede da frente e depois o primeiro da parede à direita. A lista de palavras é a parte confiável, então confira antes de mexer nos interruptores.
As outras famílias de quebra-cabeças
Existem mais duas famílias e elas não são documentadas aqui. A missão secundária Unsupervised Science coloca enigmas dentro de instalações de teste subterrâneas e usa dois tipos: devolver objetos ao estado original e distribuir energia entre nós antes do fim de um cronômetro. The Last Taxi coloca um enigma distinto em cada um dos sete Thresholds de táxi.
Nenhuma das duas aparece nas listas de passos acima, porque suas soluções ainda não foram verificadas no jogo.
Perguntas frequentes
Preciso de uma missão para a lavanderia? Não. A porta abre quando os interruptores coincidem.
As linhas não batem com as minhas máquinas. Conte as máquinas com defeito. Elas valem zero e deslocam a linha.
O que a galeria dá? Uma passagem escondida, não uma recompensa de missão, da mesma família do segredo da lavanderia.