Análises de CONTROL Resonant: notas, embargo e consenso
As análises de CONTROL Resonant saíram em 18 de setembro de 2026, seis dias antes do lançamento. As notas agregadas ficaram em 84 no PlayStation 5.

As análises de CONTROL Resonant saíram em 18 de setembro de 2026, seis dias antes do lançamento. As notas agregadas ficaram em 84 no PlayStation 5, 83 no PC e 81 no Xbox Series X|S. Cerca de 86 por cento dos críticos monitorados recomendam o jogo.
Sobre o momento: publicar análises seis dias antes é um embargo cedo. Chegou antes de os compradores da Deluxe do PS5 terem sua vantagem de 48 horas em 22 de setembro. Editoras abrem o embargo tão cedo quando confiam no jogo.
Notas agregadas
| Plataforma | Metacritic |
|---|---|
| PlayStation 5 | 84 |
| PC | 83 |
| Xbox Series X|S | 81 |
A taxa de recomendação do OpenCritic ficava em cerca de 86 por cento no mesmo momento. As duas cifras mudam conforme mais veículos publicam. Leia como uma foto de cerca de 23 de setembro de 2026.
Notas por veículo
| Veículo | Nota |
|---|---|
| Video Games Chronicle | 5/5 |
| Giant Bomb | 4.5/5 |
| Destructoid | 9/10 |
| GameSpot | 9/10 |
| PCGamesN | 9/10 |
| IGN | 8/10 |
| Push Square | 8/10 |
| RPGamer | 4/5 |
| PC Gamer (US) | 76/100 |
| Eurogamer | 3/5 |
| GamesRadar+ | 3/5 |
A dispersão é ampla. O agregado esconde uma discordância real. Dois veículos avaliaram como uma experiência cinco de cinco. Outros dois ficaram em três.
Onde a crítica concorda
Os elogios são consistentes. As análises chamaram de o jogo com melhor tato da Remedy. Destacaram o combate corpo a corpo, a direção de arte e o design de níveis. O crítico do GameSpot descreveu como “uma entrega segura do melhor jogo da Remedy”. O design do mundo foi comparado a sequências que os jogadores lembram de títulos anteriores do estúdio.
Onde ficam as críticas
Três queixas se repetem.
Ritmo. O combate segue exigente do começo ao fim. Inimigos têm muita vida e as zonas escalam com você. Várias análises descreveram como esponjoso em vez de desafiador quando a novidade passa. O Guardian chamou o conjunto de “surpreendentemente convencional” para um estúdio conhecido pelo estranho.
História. A Oldest House do Control original criou um padrão alto. Levar a ação para Manhattan troca intimidade por escala. Mais de um crítico sentiu que a narrativa era a parte mais fraca de um jogo sólido.
Navegação. O mapa é amplamente reportado como saturado e difícil de ler. Isso desacelera a exploração justamente nas zonas que deveriam recompensá-la.
Usar as notas para decidir
Se combate e sensação importam, leia primeiro as análises de 9/10. GameSpot, Destructoid e PCGamesN focam ali. Se você vem pela história e pela atmosfera, leia antes o Guardian e a Eurogamer. Eles acharam a narrativa fraca e dirão rápido se isso importa para você. Se o técnico preocupa, a página da engine cobre o que as análises encontraram.
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