Engasgos e dessincronização de áudio em CONTROL Resonant: o que foi corrigido
O que a Remedy corrigiu nos patches 1.4.0 e 1.4.1, e quais ajustes os jogadores relatam para estabilizar o ritmo de quadros.

Confira a versão antes de mudar qualquer coisa. As notas da 1.4.0 citam a dessincronização de áudio e as quedas de quadros na luta contra Artist Resonant como corrigidas, e a 1.4.1 conserta dois problemas criados pela 1.4.0. Se os engasgos continuarem, os ajustes abaixo são os que os jogadores relatam.
O que o patch 1.4.0 corrigiu
A seção de áudio das notas oficiais afirma que a atualização corrigiu a dessincronização de áudio em todo o jogo. A Remedy chama isso de bug assombrado de Alan Wake 2, o que indica o mesmo tipo de problema. A mesma atualização adicionou um controle de volume separado para o rádio e uma opção para silenciar a música dos créditos.
Mais dois itens afetam o ritmo de quadros. As notas registram a correção de um efeito visual que derrubava o framerate na luta contra Artist Resonant, além de várias otimizações voltadas às configurações mínimas e recomendadas de PC.
A Remedy acrescenta que a AMD lançou drivers opcionais que melhoram o desempenho e corrigem vários travamentos, com link para a versão 26.9.2. Se você usa placa AMD e não atualizou, comece por aí.
O que o patch 1.4.1 mudou
O hotfix é pequeno e específico. Ele devolve a etapa de The Park Resonant em que comer o Mofo ficou impossível e corrige o cancelamento do Dash ao usar o Elevate. A Remedy explica que a 1.4.0 trouxe milhares de mudanças e algumas passaram.
Nenhum dos dois é correção de desempenho. Se o problema são engasgos, a 1.4.1 não trata disso.
Por que alguns relatam pior desempenho depois de 1º de outubro
Um tópico no Steam começa com um jogador cujo framerate caiu após a atualização com os mesmos ajustes. São 81 respostas, e os relatos tratam de máquinas específicas, não de um padrão que a Remedy tenha reconhecido.
Trate como relato. A Remedy não publicou nada sobre regressões após o patch.
A ordem para testar
- Atualize o driver da GPU. Em AMD, use a versão indicada pela Remedy.
- Limite o framerate. Um 60 estável se lê melhor que um 90 oscilante.
- Ative a sincronização vertical se os picos de tempo de quadro incomodarem mais que a latência.
- Feche as sobreposições do Steam, do Discord e de programas de captura.
- Mantenha o uso da GPU abaixo de cerca de 75 por cento, se possível.
Esse último ponto vem de um tópico com 65 respostas. Reduzir o uso da GPU deixou o gráfico de tempo de quadro quase plano no teste dele. É a medição de um jogador, não uma recomendação oficial.
O método relatado para o áudio
Um post no Reddit com 25 votos descreve o uso de uma ferramenta de cache em RAM para parar a dessincronização e reduzir os engasgos a pequenas travadas. Funcionou para o autor. É uma ferramenta de terceiros e a página a apresenta como método não confirmado.
Se o áudio continuar errado depois da 1.4.0, veja primeiro o novo controle de volume do rádio. Ele mudou a divisão entre os alto-falantes e o alto-falante do controle, causa comum de diálogos subitamente baixos.
Perguntas frequentes
Preciso da 1.4.1 por desempenho? Não. Ela corrige dois bugs de missão.
Os engasgos foram corrigidos oficialmente? As correções citadas são a dessincronização e o efeito do Artist Resonant. O resto não é declarado como corrigido.
Esses ajustes mudam no próximo patch? Podem mudar. Estas notas descrevem as versões em 5 de outubro de 2026.