Bégaiement et désync audio dans CONTROL Resonant : les correctifs
Ce que Remedy a corrigé dans les mises à jour 1.4.0 et 1.4.1, et les réglages que les joueurs rapportent pour stabiliser le rythme des images.

Vérifiez votre version avant de changer quoi que ce soit. Les notes 1.4.0 de Remedy indiquent la désynchronisation audio et les chutes d’images du combat contre Artist Resonant comme corrigées, et la 1.4.1 répare deux problèmes créés par la 1.4.0. Si le bégaiement persiste, les réglages ci-dessous sont ceux que rapportent les joueurs.
Ce que corrige la 1.4.0
La section audio des notes officielles indique que la mise à jour a corrigé la désynchronisation audio dans tout le jeu. Remedy l’appelle le bug hanté d’Alan Wake 2, ce qui montre qu’il s’agit du même type de problème. La même mise à jour ajoute un curseur de volume séparé pour la radio et une option pour couper la chanson du générique.
Deux autres points concernent le rythme des images. Les notes mentionnent la correction d’un effet visuel qui faisait chuter les images pendant le combat contre Artist Resonant, ainsi que plusieurs optimisations visant les configurations PC minimales et recommandées.
Remedy ajoute qu’AMD a publié des pilotes optionnels qui améliorent les performances et corrigent plusieurs plantages, avec un lien vers la version 26.9.2. Si vous êtes sur carte AMD et ne les avez pas installés, commencez par là.
Ce que change la 1.4.1
Le correctif est petit et précis. Il rétablit l’étape de The Park Resonant où manger la Moisissure était devenu impossible, et répare l’annulation du Dash pendant l’utilisation d’Elevate. Remedy précise que la 1.4.0 contenait des milliers de changements et que certains sont passés.
Aucun des deux n’est une correction de performance. Si votre problème est le bégaiement, la 1.4.1 n’y touche pas.
Pourquoi certains signalent de moins bonnes performances après le 1er octobre
Un fil Steam commence par un joueur dont le framerate a chuté après la mise à jour, à réglages identiques. Il compte 81 réponses et les retours concernent des machines précises, pas une tendance reconnue par Remedy.
À prendre comme un signalement. Remedy n’a rien publié sur d’éventuelles régressions après correctif.
L’ordre à essayer
- Mettez à jour le pilote GPU. Sur AMD, utilisez la version citée par Remedy.
- Plafonnez le framerate. Un 60 stable se lit mieux qu’un 90 variable.
- Activez la synchronisation verticale si les pics de temps d’image vous gênent plus que la latence.
- Fermez les incrustations de Steam, Discord et des logiciels de capture.
- Gardez l’utilisation du GPU sous 75 pour cent environ si possible.
Ce dernier point vient d’un fil de 65 réponses. Baisser l’utilisation du GPU a rendu la courbe des temps d’image presque plate lors de son test. C’est la mesure d’un joueur, pas une recommandation officielle.
La méthode rapportée pour l’audio
Un post Reddit à 25 votes décrit l’usage d’un outil de cache en RAM pour stopper la désynchronisation et réduire le bégaiement à de brefs à-coups. Cela a fonctionné pour son auteur. C’est un outil tiers et la page le présente comme une méthode non confirmée.
Si l’audio reste incorrect après la 1.4.0, regardez d’abord le nouveau curseur de radio. Il a changé la répartition entre les enceintes et le haut-parleur de la manette, une cause fréquente de dialogues soudain trop faibles.
Questions fréquentes
La 1.4.1 est-elle nécessaire pour les performances ? Non. Elle corrige deux bugs de quête.
Le bégaiement est-il officiellement corrigé ? Les corrections citées sont la désynchronisation et l’effet d’Artist Resonant. Le reste n’est pas déclaré corrigé.
Ces réglages changeront-ils au prochain correctif ? Possible. Ces notes décrivent les versions au 5 octobre 2026.