New Game++ de CONTROL Resonant : ce qui est conservé et quand commencer
Comment fonctionne le New Game++ du correctif 1.4.0, ce qui est conservé, le changement de difficulté rapporté et le bon moment pour relancer.

Le New Game++ est arrivé avec la mise à jour 1.4.0 du 1er octobre. Remedy le décrit comme un nombre illimité de parties, avec tout ce qui a déjà été obtenu conservé. Comme rien n’est réinitialisé, il sert surtout à rattraper ce qui a été manqué plutôt qu’à proposer un mode difficile.
Comment le lancer
Aucune entrée de menu n’est à débloquer. Avec la 1.4.0 installée et l’histoire terminée, le jeu propose un nouveau passage. La formulation de Remedy est que vous pouvez désormais jouer un nombre illimité de parties en New Game++.
Si vous êtes sur la version de lancement, mettez à jour d’abord. Le mode n’existait pas avant la 1.4.0.
Ce qui est conservé
Le résumé de Remedy indique que toutes les compétences accumulées sont entièrement transférées à chaque partie suivante. Les joueurs qui l’ont testé le décrivent plus précisément : pouvoirs et progression suivent, donc la deuxième partie démarre plus forte.
La conséquence pratique est qu’il ne s’agit pas d’un nouveau défi. C’est un passage plus rapide dans l’histoire avec l’équipement déjà construit.
Ce qui change en difficulté
Les joueurs rapportent que la densité et l’agressivité ennemies augmentent en deuxième partie. Un fil Reddit à 24 votes et 30 commentaires décrit plus de densité, plus d’agressivité et un niveau ennemi plus élevé.
Remedy n’a publié aucun chiffre. Considérez ces retours comme des mesures de joueurs.
Pourquoi la 1.4.0 aide aussi à décider
La même mise à jour a déplacé le nombre de Build Power en bas à gauche de l’écran d’équipement. Remedy explique qu’être sous le niveau ennemi rend le combat plus dur et a ajouté l’indicateur pour éviter de fouiller les menus.
Cela compte avant de relancer. Si votre Build Power est sous le niveau recommandé de la zone, la deuxième partie punira plus vite que prévu.
Quand le commencer
Terminez d’abord le contenu annexe qui vous importe. Les compétences sont conservées, donc relancer tôt ne fait pas perdre de progression, mais réinitialise votre position dans l’histoire et vos marqueurs de carte.
Un ordre raisonnable : boucler les quêtes annexes voulues, consulter le nouveau Build Power, puis relancer.
Deux problèmes de la 1.4.0 corrigés par la 1.4.1
La 1.4.0 a cassé deux choses et le correctif a réparé les deux. Manger la Moisissure dans The Park Resonant est devenu impossible, et l’annulation du Dash avec Elevate a cessé de fonctionner. Si vous avez commencé une partie avant la 1.4.1, mettez à jour avant de continuer.
Questions fréquentes
Quelque chose est-il réinitialisé ? Remedy indique que les compétences sont conservées, donc la deuxième partie garde votre progression.
Est-ce plus difficile ? Les joueurs rapportent plus d’ennemis et plus agressifs. Remedy n’a pas publié de chiffres.
Puis-je le lancer avant de finir l’histoire ? Non. Il suit une partie terminée.