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New Game++ de CONTROL Resonant: qué se conserva y cuándo empezar

Cómo funciona el New Game++ del parche 1.4.0, qué se conserva de la primera partida, el cambio de dificultad reportado y el mejor momento para reiniciar.

5/10/2026 CONTROL Resonant Wiki Editorial Team Última actualización: 5/10/2026
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Captura oficial de CONTROL Resonant con Dylan Faden usando un poder paranatural

El New Game++ llegó con la actualización 1.4.0 del 1 de octubre. Remedy lo describe como un número infinito de partidas con todo lo ya conseguido pasando de una a otra. Como nada se reinicia, sirve mejor para limpiar lo que quedó pendiente que como modo difícil.

Cómo se inicia

No hay una entrada de menú que desbloquear. Con 1.4.0 instalado y la historia terminada, el juego ofrece otra vuelta. La formulación de Remedy es que ahora puedes jugar partidas ilimitadas en New Game++.

Si sigues en la versión de lanzamiento, actualiza primero. El modo no existía antes de 1.4.0.

Qué se conserva

El resumen de Remedy es que todas las habilidades acumuladas se transfieren por completo a cada partida siguiente. Quienes lo probaron lo describen con más detalle: poderes y progresión viajan contigo, así que la segunda vuelta empieza más fuerte que la primera.

La consecuencia práctica es que la segunda vuelta no es un reto nuevo. Es un recorrido más rápido por la historia con el equipo que ya construiste.

Qué cambia en la dificultad

Los jugadores reportan que la densidad y la agresividad enemigas suben en la segunda vuelta. Un hilo de Reddit con 24 votos y 30 comentarios describe más densidad, más agresividad y más nivel enemigo.

Remedy no ha publicado cifras. Trata esos informes como mediciones de jugadores.

Por qué 1.4.0 también ayuda a decidir

La misma actualización movió el número de Build Power a la esquina inferior izquierda de la pantalla de equipamiento. Remedy explica que estar por debajo del nivel enemigo hace más duro el combate, y añadió el dato para no bucear en menús.

Eso importa antes de reiniciar. Si tu Build Power está por debajo del nivel recomendado de la zona, la segunda vuelta castigará antes de lo que esperas.

Cuándo empezarlo

Termina primero el contenido secundario que te importe. Las habilidades se conservan, así que reiniciar pronto no pierde progreso, pero sí reinicia tu posición en la historia y tus marcas del mapa.

Un orden razonable: cerrar las misiones secundarias que quieras, mirar el nuevo Build Power y reiniciar después.

Dos problemas de 1.4.0 que arregló 1.4.1

La 1.4.0 rompió dos cosas y el hotfix reparó ambas. Comer el Moho en The Park Resonant se volvió imposible, y la cancelación del Dash con Elevate dejó de funcionar. Si empezaste una partida antes de 1.4.1, actualiza antes de continuar.

Preguntas frecuentes

¿Se reinicia algo? Remedy dice que las habilidades se conservan, así que la segunda vuelta mantiene tu progresión.

¿Es más difícil? Los jugadores reportan más enemigos y más agresivos. Remedy no publicó cifras.

¿Puedo empezarlo antes de terminar la historia? No. Va después de una partida completada.

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