CONTROL Resonant レビュー:スコア・解禁・批評の傾向
CONTROL Resonant のレビューは 2026 年 9 月 18 日に解禁されました。 発売日の 9 月 24 日より 6 日早いタイミングです。集計スコアは PlayStation 5 で 84。PC で 83。Xbox Series X|S で 81.

CONTROL Resonant のレビューは 2026 年 9 月 18 日に解禁されました。 発売日の 9 月 24 日より 6 日早いタイミングです。集計スコアは PlayStation 5 で 84。PC で 83。Xbox Series X|S で 81 に落ち着き。追跡対象の批評家のおよそ 86% が推薦しています。
タイミングについて補足します。発売 6 日前の解禁は早い部類で。PS5 の Deluxe による 9 月 22 日の 48 時間先行アクセスよりも前です。パブリッシャーは作品に自信があるときに、これだけ早く解禁を切ります。
集計スコア
| プラットフォーム | Metacritic |
|---|---|
| PlayStation 5 | 84 |
| PC | 83 |
| Xbox Series X|S | 81 |
同じ時点で OpenCritic の推薦率は約 86% でした。どちらも媒体が増えれば動くため。2026 年 9 月 23 日前後のスナップショットとして読んでください。
媒体別スコア
| 媒体 | スコア |
|---|---|
| Video Games Chronicle | 5/5 |
| Giant Bomb | 4.5/5 |
| Destructoid | 9/10 |
| GameSpot | 9/10 |
| PCGamesN | 9/10 |
| IGN | 8/10 |
| Push Square | 8/10 |
| RPGamer | 4/5 |
| PC Gamer (US) | 76/100 |
| Eurogamer | 3/5 |
| GamesRadar+ | 3/5 |
幅は十分に広く、集計スコアは実際の意見の割れを隠しています。5 段階で 5 を付けた媒体もあれば、3 にとどめた媒体も 2 つあります。
批評が一致している点
称賛は一貫しています。レビュアーは Remedy 史上最も手触りのよい作品と呼び。近接戦闘システム、アートディレクション、レベルデザインを特に挙げました。GameSpot のレビュアーは「Remedy 最高のゲーム体験を自信をもって届けた」と表現し。世界設計もプレイヤーが覚えている過去作の場面と繰り返し比較されています。
批判が集まる点
3 つの不満が繰り返し現れます。
テンポ。 敵の体力が多く、ゾーンは進行に合わせて強くなるため。戦闘は最後まで高圧のままです。何人かのレビュアーは。新鮮さが薄れた後は「難しい」ではなく「硬い」になると述べました。The Guardian は。奇怪さで知られるスタジオにしては「意外なほど conventional(型通り)」だと評しています。
物語。 前作 Control の Oldest House と乾いた官僚的ホラーが高い基準を作りました。舞台をマンハッタンへ移したことで。親密さを規模と引き換えにし。複数の批評家が物語を強い作品の中で最も弱い部分と見なしました。
ナビゲーション。 マップは情報過多で読みにくいと広く指摘され。探索を報いるはずの区域で足を止めさせています。
スコアを判断に使う方法
戦闘と手触りを重視するなら、9/10 のレビューから読んでください。GameSpot、Destructoid。PCGamesN がそこに位置します。物語と雰囲気のために来ているなら。The Guardian と Eurogamer を先に読むとよいです。両誌は物語を弱点と見ており。それが自分にとって重要かどうかを最短で判断できます。技術面が気になるなら。エンジンのページにレビュアーの実測をまとめています。
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